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Mostrando las entradas de octubre, 2019

Libreria Pygame y cambio de color de fondo

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Libreria Pygame y cambio de color de fondo En este post podras encontrar como utilizar la libreria Pygame y hacer el cambio de color en tu imagen, espero que sea de tu agrado: # -*- coding: utf-8 -*- import pygame from pygame import K_ESCAPE pygame.init() #creacion de ventana window = pygame.display.set_mode( (500, 400) ) #tamaño de la ventana pygame.display.set_caption("Figuras y fondo, de colores") #sirve paraq poner titulo en la ventana que emerge #color = (0,128,128) #definimos el color window.fill(color= (0,128,128)) #la ventana agrara el valor del color #figuras pygame.draw.rect(window, (251, 0, 204), (100, 100, 100, 50), 2) pygame.draw.ellipse(window, (251, 0, 204), (100, 100, 100, 50)) pygame.draw.rect(window, (56, 199, 0), (100, 150, 80, 40), 2) pygame.draw.ellipse(window, (56, 199, 0), (100, 150, 80, 40)) pygame.draw.rect(window, (0, 154, 199), (100, 190, 60, 30), 2) pygame.draw.ellipse(window, (0, 154, 199), (100, 190, 60, 30)) #Círculo p

Imagen de Pygame con movimiento.

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Imagen de Pygame con movimiento En este post podrás encontrara una imagen en Pygame con movimiento para ello es importante que hayas consultado el post anterior donde aprenderás a realizar una imagen en pygame (este post es un complemento del anterior). # -*- coding: utf-8 -*- import pygame import random import time def dibujar_lluvia(window, limites, listaPuntos):     for i in range(len(listaPuntos)):         r = listaPuntos[i][2]         x = listaPuntos[i][0]         y = listaPuntos[i][1]         pygame.draw.circle(window,(255,255,255), [x, y], r, 0)         listaPuntos[i][1] += 1         if listaPuntos[i][1] > limites[1]:             y = random.randrange(-50, -10)             listaPuntos[i][1] = y             x = random.randrange(50, limites[0])             listaPuntos[i][0] = x def crearPuntosAletorios(cantidad, rangos):     listaPuntos = []     for i in range(cantidad):         radio = 1         x = random.randrange(1, 6

Recopilación de Figuras del grupo A de graficación 2019

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Recopilación de Figuras del grupo A de graficación 2019. En este post podrán encontrar un programa con un menú que despliega una gran variedad de imágenes en Tkinter. from Tkinter import* import tkColorChooser v0=Tk() v0.title('Ventana principal') v0.config(bg='snow') v0.geometry("200x500") def mostrar(num):     v1=Toplevel(v0)     v1.title('ventana hija')     v1.protocol('wn_DELETE_WINDOW', "onexit")     v1.geometry("300x400")     if num == 1:         canvas1 = Canvas(v1, width=200, height=200,                          bg='white')  # OBJETO DE LA TKINTER   CANVAS(FIGURAS)     200 pixeles de ancho 200 ancho         canvas1.pack(expand=YES, fill=BOTH)  # DESPLEGAR EL CANVAS, EXPAND QUE SEA EXPANDIBLE         # OrejaIzquierda         canvas1.create_polygon(70, 20, 80, 20, 80, 30, 70, 30, 70, 20, width=10, fill='black')         canvas1.create_polygon(60, 30, 70, 30